弹力果冻
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游戏截图
游戏介绍
《弹力果冻》是一款轻度竞技手游。玩家通过战斗、捕捉、合成、收集等方式捕捉宠物,在未知星球探索未知宇宙。游戏中有不同的角色和武器供玩家选择。
比如彩虹武器,方糖武器,妖精武器,黑星武器,星骷髅武器。其中,彩虹武器和方糖武器是白嫖神器,妖精武器是目前最强的挂件武器,星骷髅武器是当前版本最强的主武器。
弹力果冻怎么玩
《弹力果冻》是一款养成战的游戏。在游戏中,玩家通过战斗、捕捉、合成、收集等方式捕捉宠物,并将其合成为全新的强大宠物。
发送其他星球探索未知的宇宙,并通过捕捉他们收集你最喜欢的小熊!一款能让你体验被一群小熊追逐的手游!
弹力果冻兑换码2023
基督教公谊会对星期日的称呼
谜语:魔眼
第一个霜冻交换代码:捕虾人
第二天
灯谜:猫崽果冻
第一个冰霜交换码:三点回复活力
第三天
灯谜:草裙猫
第一个冰霜交换码:我受不了了。
第四天
谜语:松脆的积木
第一次霜冻交换代码
安卓:我六岁吃辣。
IOS:听着,谢谢。
第五天
谜语:梦幻阶层
第一次霜冻交换代码
安卓:为什么只有70%?
弹力果冻推荐角色和武器
第一,首选武器是彩虹(B/rh血型)。
彩虹最大的优势是白嫖神器。后期用带cd套的方盒/库克/小林,每天可以在黄金山白嫖赚很多果冻币,这也是后期白嫖彩池的主要方法。
不过练这个武器也有一些劣势,因为彩虹自带低甲,打boss会变得更难。所以建议练这种武器的时候多选择一种武器。
方糖选择
首先这个方糖是用来刷黄金山的,不能通用。当我把爆炸伤弄好的时候,我正在考虑这个问题
武器优势:万能白嫖神器。缺点:伤害不够。(不建议购买随机礼包,可以从普通池购买。)
第二件武器:魔鬼(B型血)
目前最强的吊坠
作为当前版本最强的吊坠武器,本身的属性可以让很多角色(需要吊坠的角色)变得特别强,但是手动使用该武器时,性能就变得一般了。
这种武器也不适合一些角色:白星(一个被上帝抛弃的角色),叶飞,鱿鱼子,二良。
方糖选择:暴伤5暴击4
武器优势:强力吊坠武器。缺点:只有吊坠结实。(随机礼包看你自己的情况,普通池可以出。)
第三件武器:黑星(B型血)
黑星作为过去最强的吊坠,以其高破甲成为当时最强的吊坠,直到地精诞生才被20%的暴击率取代。当然伤害上限还是黑星的高度,但是要凹,要暴击。
虽然不再是最强吊坠,但是黑星作为主武器也很强,相当于拥有了一个被削弱的狮子座。
方糖:万能爆炸伤。
武器优点:可以当挂件用,可以手动操作。缺点:重击,重伤。(不建议买随机礼包,普通泳池可以买。)
武器4:星骷髅(B型血)
目前最强大的现役武器
星骷髅作为当前版本中最强大的主力武器之一,与库克搭配后几乎可以击杀所有boss(目前存在)。同时,不管是谁使用这种武器,都可以造成很大的伤害,但是因为不破甲,所以不能作为吊坠武器使用。
方糖选择:
牺牲两个爆伤糖换成弹药以及破甲(ps:方盒子用时就不用带弹药)
武器优点:欺负boss的神器。缺点:加快boss模式更新,不能打资源关卡,不适合做挂件。(随机礼包出了建议买,限定池出)
第5把武器:键盘(血型B/rh)
作为新手武器的同时也是绯夜和鱿鱼子的毕业武器,如果前期没彩虹的话可以练一个,但是和彩虹一样打boss会很难受,除非是做挂件使用。
方糖选择:通用爆伤
优点:6星攻击会跟踪。缺点:主武器时伤害普普。(普通池可出,随机包别买)
弹力果冻角色稀有度
库克
特殊技能型角色,绝对的no.1,四个分身使他在多个副本中有很大的优势,如黄金山(s/ss/sss),活动高难度副本。血型RH,推荐方糖cd糖,搭配武器彩虹/星骸(活动限定角色)
旺
技能输出型角色,需要搭配挂件类武器打出高爆发的输出。可以秒困难6-10boss/活动高难本的boss,无尽森林的no.1。血型RH,推荐方糖cd糖,搭配武器地魔/黑星(普通池常驻角色,非罕见)
乐乐
技能输出型角色,和旺差不多,因为技能释放方式不同。我个人测验结果如下,乐乐伤害更稳定,短时间内伤害高于旺,大于10秒的战斗,旺伤害高于乐乐,两人差距不是很大有其一即可。乐乐推荐血型RH,
推荐方糖cd糖,搭配武器地魔/黑星(活动限定角色)ps:可以不抽
盒盒
技能型角色,因为技能拥有无限子弹,所以在资源本中属于no.1,在副本中刷资源表现极佳,s级黄金山表现不错。而且开局可以直接选择,几乎每个人都可以获得。推荐血型RH,推荐方糖cd糖,
搭配武器彩虹/红蜂(普通池罕见角色)
弹力果冻新手攻略
首先,屏幕最左边的燃料=体力
培养方面武器崽宠物
武器就是让你更加有攻击力
崽方面确保你没那么容易就死
宠物说白了就是辅助
以及面具和兽牙前期是非常需要的,可以打的话尽量1-10多刷几次
而且1-10的boss其实很好打,你打不过只是因为你练度问题,哪关打不过就在打得过的关卡多刷点电池来提升崽
boss其实有伤害的只有突然出来的长角,会把你弹开。顺便一说,这个角的攻击面是假的,有时候我离它有段距离都会被弹开,有时候离它还蛮近的都不会被弹开。
其次就是另一个完全没啥伤害的掉帧打击,这个攻击真的很卡,虽然没啥伤害。
弹力果冻评测
先从游戏体感上说起吧,1-4卡攻击力卡的太死,2关往后远程伤害太高。1-10boss一镰刀直接斩杀。都是体感不太好的地方。
再说说游戏内容,平面2d射击+人物养成。人物养成主要靠过关来的电池,人物获得靠抽卡。而原来的内容中,人物养成靠吃狗粮,人物获取靠掉落、合成,而且没有体力限制。
游戏机制的差别有些大。(有人说这个游戏是『嘣』秽土转生,没玩过嘣,所以没法发表看法)
在新的模式里一是对人物属性上有了一定的标准,需要花费体力来培养,也许是个氪点。二是抽卡,说实话,能看出来官方是希望抽卡成为氪金点的。
总体来说,游戏平庸的地方在于养成模式,游戏模式。这样类型的游戏在市面上很多,而且差别并不大。
更新内容
一、卡池更新
二、新人物新武器
三、旺Lost和旺Lost专武复刻
四、新角色体验关
五、小四活动
六、小强活动
七、无尽森林开启
十、进阶密钥更新
十一、新皮肤一晚冬
十二、活动礼包
十三、优化修复