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我在三国有个局

我在三国有个局

  • 版本:v2.3
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游戏截图

游戏介绍

我在三国有个局》是一款战略手机游戏,具有相对新颖的玩法。游戏的玩法模式把跳棋和三国故事结合起来,让你可以很好的进入游戏,直接发动各种新奇的挑战。不是第一次看象棋,画风是中国传统水墨风格。整个游戏看起来很抢眼,还有各种挑战等着你去开展。

我在三国有个局游戏攻略

目前有三种模式:剧情(三国纷争)、线上(三国鼎立)、挑战(武将列传)、线上模式。请期待,但不开放。如果从现在开始评价,肯定是4-5星,不知道战斗模式会发展成什么样。现阶段测试的福利感觉还可以,但是找不到充值入口,看视频基本就能获得福利。剧情模式挺有意思的。前几关都是星星。玩的时候发现不对劲。只能拿一两颗星。我相信每一关都有捷径,只是我找不到。只能靠其他老板等策略了。游戏中有物理限制。这个我当然能理解。

武将传在我看来是一种挑战模式,分为简单、中等、困难三个层次。这个模式可以使用武将专属技能,消耗能量,也就是说能量可以释放技能,技能也有这个冷却时间。你不可能一直释放同样的技能。当然,敌人也有技能。

除此之外,能上阵的武将最多六个,这也是讲究搭配的,主要看爱好。这一块武将还是有培养体系的。武将的属性可以通过升级等级来提升。属性也分为七项:耐力、力量、智力、毅力、魅力、统帅速度。当这七个属性中的一个达到一定值时,会有额外的属性加成。比如:部队会有~一个是勇敢lv1【参战的战士和战士(可以在挑战模式下参战)攻击力2.5%】。等级属性越高,加成越多。当然属性加成是你参战的所有武将的加成。比如:和五个武将交战,武力,4 5 6 4 6=25,这样就可以达到勇者lv1的属性加成。

还有兵营功能应该是增强各种类型士兵的属性,目前只能在挑战模式下使用士兵。这些都是变强的方法。

我在三国有个局游戏特色

1,经典三国,重新浪漫

这个游戏中加入了很多三国经典故事,让你想起三国的勾心斗角。一壶浊酒喜欢相逢,古今中外的一切都是在一个笑话里买单。

2.英雄们聚集在一起,展示他们的神奇力量

游戏还包含了培养三国人物、招兵买马等方式,配合更具战略意义的游戏,让局势更不可预测,带来不同的战略体验。

3.布置部队和战略碰撞

除了突破游戏,另一个主要的游戏是人与机器的碰撞。面对高智商的AI,双方士兵不同,属性和技能不同,派兵调配搭配不同的武将和技能,从而升级战略游戏!

我在三国有个局游戏建议

武将信息可以加背景或者介绍,以后肯定会加例外武将,因为我觉得武将还是有点单调的。

我对战斗模式有很多想法。不知道是没有开发出来还是正在生产。我个人比较在意平衡性,很难控制。所以我认为玩家在战斗模式下的武将必须是一级,技能可以是一级也可以不是。地图多样,或者增加棋盘上的buff,正反都可以。

刚开始的时候可以通过摇骰子或者扔硬币的方式决定先选武将,因为在我的模式下,系统会随机显示一定数量的武将卡(每个玩家在战斗中有六个武将(毕竟我只是建议几个),显示的数量可以在18 ~ 15的范围内)。先选的玩家第一次只能选一个军事指挥官,然后再选两个,如此类推

我有一款三国游戏,剧情很经典,玩法很有趣,让你可以加入游戏挑战不同的关卡。而且战略战役会让玩家觉得特别有挑战性,让你随时准备进入战斗状态。

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